јануари 29, 2020

Извештаи за софтверско инженерство на НАТО во 1968/69 година

Source: http://homepages.cs.ncl.ac.uk/brian.randell/NATO/NATOReports/index.html Дагстухл-Семинар 9635: „Историја на софтверско инженерство“ Шлос Дагстхул, 26 – 30 август 1996 година Извештаи за софтверско инженерство на НАТО во 1968/69 година Фотографии Брајан Рандел Оддел за компјутерска наука Универзитет во Newукасл врз Тајн Идејата за првата конференција за софтверско инженерство на НАТО, а особено таа за усвојување на тогаш практично непознатиот термин […]

октомври 25, 2019

Разбирање на малициозен софтвер

Source: http://xfront.com/malware/index.html Неодамна се обидов да научам за малициозен софтвер. Да ги организирам моите мисли, создадов модел на релевантни концепти. Malware вклучува софтверски програми, така што ми требаше да моделирам програми – нивните влезови и излези. Научив дека малициозен софтвер вклучува намера да предизвикам штета, затоа требаше да ги моделирам луѓето да создаваат програми со намера […]

септември 16, 2019

Наука или компјутер?

Source: http://sep.stanford.edu/sep/jon/careeradvice.html Jon Claerbout Некои совети во кариерата од Jonон Клербут Советите подолу беа напишани пред бистата во 1999 г. Исто така е речено… “Не оди на џуџињата за совет, зашто тие ќе кажат и не и да. “Дали е тоа навистина?”… “Елфите ретко даваат неовластен совет, зашто советот е опасен подарок, дури и од мудриот […]

јули 11, 2019

Развојни алатки

…во која гледаме некои од алатките кои ни помагаат да се развиеме. Source: http://gerph.org/riscos/ramble/buildtools.html Џастин Флечер/Justin Fletcher ResEd !ResEd !ResEd алатка немаше премногу работа на тоа. Покрај тоа што е претворена во новиот систем за градење – како и сите негови поткомпоненти – навистина не треба многу работа. Главната апликација за школка ги обезбедува сите ‘датотеки’, и […]

јули 10, 2019

Историја на софтвер за тестирање

Source: http://www.testingreferences.com/testinghistory.php Развиена од Џорис Мертс, со дополнителни придонеси од Дороти Греам (Developed by Joris Meerts, with additional contributions from Dorothy Graham) 1820-тите 1822 Разликата моторот (Бэббидж) Англискиот пронаоѓач Чарлс Бэббидж почнува да работи на прототип на својот прв разлика моторот.моторот разликата е направен за да се пресмета вредноста на полиномот функции. машини Бэббидж беа меѓу првите […]

јули 8, 2019

Дали компјутерските игри некогаш ќе бидат легитимна уметничка форма?

This is the translation. Source: http://www.designersnotebook.com/Lectures/ArtForm/artform.htm The author Mr. Ernest W. Adams agreed to the translation, but its quality is my own (Katerina Nestiv) responsibility  Ernest W. Adams Конференција за игри на играчи од 2001 година Ова е приближен препис од моето предавање на конференцијата за играчи на 24 март 2001 година во Сан Хозе, Калифорнија. Вовед […]

април 30, 2019

Работите што никогаш не можат да ги направат компјутерите

Source: http://www.efgh.com/math/impossible.htm Филип Ј. Ерделски (Philip J. Erdelsky) Првпат објавена во Д-р Добб е весник мај 1987 година   Секој кој е сведок на огромните подобрувања во компјутерите во последните 40 години може да добие впечаток дека компјутерите на крајот ќе можат да го решат секој добро дефиниран проблем. Напредокот во разбирањето на јазикот и другите форми […]

декември 5, 2018

Моите мисли на различни програмски јазици

Source: http://stevehanov.ca/blog/index.php?id=142 Стив Ханов (Steve Hanov) Објавено пред четири години Ги мразам сите јазици. Еднаш, се обидов да создадам мој сопствен јазик, но не можев да дознаам кој јазик да го сторам тоа, така што никогаш не почнав. Поголемиот дел од времето, немате избор на кој јазик да работите. Без разлика кој јазик го користам, научив […]

ноември 21, 2018

ПРИЗНАНИЕ НА СЛИКА СО НЕВРАТИ МРЕЖИ КАКО ДА

Source: http://neuroph.sourceforge.net/image_recognition.html Нервните мрежи се една техника која може да се користи за препознавање на сликата. Овој туторијал ќе ви покаже како да се користи мулти слој перцептрон нервните мрежа за признавање на сликата. На Neuroph има изградено во знак на поддршка за признавање на сликата, како и специјализирани волшебникот за признавање обука слика нервните мрежи. Едноставен библиотека сликата […]

ноември 19, 2018

ЕЛЕКТРОНСКИ МЕДИУМИ И ОБРАЗОВАНИЕ: Телевизија, видео игра и компјутер

Original page: https://www.ime.usp.br/~vwsetzer/electr-media.html Валдемар В. Сецер (Valdemar W. Зетцер) Одделот за компјутерски науки, Универзитет во Сао Паоло, Бразил www.ime.usp.br/~vwsetzer Верзија 1.0, 22 октомври 2001 година 1. Вовед Овој документ е оригинално напишани на шпански како текст за работилница спроведена на ИДРИАРТ фестивал La Educación Encerra un Tesoro [Образование приложи богатство], која се одржа во Сан Салвадор, во март […]