Source: https://people.dsv.su.se/~jpalme/e-mail-book/ethics-chapter.html Од Jaкоб Палме/Jacob Palme Апстракт: Правила и етички правила за е-пошта, вклучително и дискусија за тоа зошто се воспоставени овие правила и односот помеѓу техничките функции и потребата од регулирање. Овој труд е претходно објавен во електронското списание Арахнет за виртуелна култура, ISSN 1068-5723, 30 јуни 1993 година, том 1, број 4 и како […]
Што е компјутерска наука
Source: http://www.math.utk.edu/~vasili/va/descr/ В. Алексиадес – UTK (В. Алексиадес – Универзитетот во Тенеси Ноксвил) Компјутерска наука прави наука преку пресметка. Сега стана трет режим на научни истражувања, надополнувајќи ја Теоријата и експериментот. Благодарение на огромниот напредок во компјутерската моќ, сè покомплицираните и реални процеси сега можат да се симулираат пресметковно. Дизајнот, прототипирањето, оптимизирањето и контролата на технолошките процеси […]
Ви благодарам за 12 години во развивачот евангелизам
Source: https://www.jamesward.com/2017/04/03/thank-you-for-12-years-in-developer-evangelism/ 3 април 2017 година од Джејмс Вард/James Ward И покрај тоа што беше пред 12 години, живо се сеќавам како седев во морничава конференциска сала со големи аналитичари од Гартнер. Дланките ми беа испотени и јас бев скоро престрашен да зборувам. Макромедија ме донесе на оваа средба да бидам глас на клиентите за нивната […]
Извештаи за софтверско инженерство на НАТО во 1968/69 година
Source: http://homepages.cs.ncl.ac.uk/brian.randell/NATO/NATOReports/index.html Дагстухл-Семинар 9635: „Историја на софтверско инженерство“ Шлос Дагстхул, 26 – 30 август 1996 година Извештаи за софтверско инженерство на НАТО во 1968/69 година Фотографии Брајан Рандел Оддел за компјутерска наука Универзитет во Newукасл врз Тајн Идејата за првата конференција за софтверско инженерство на НАТО, а особено таа за усвојување на тогаш практично непознатиот термин […]
Разбирање на малициозен софтвер
Source: http://xfront.com/malware/index.html Неодамна се обидов да научам за малициозен софтвер. Да ги организирам моите мисли, создадов модел на релевантни концепти. Malware вклучува софтверски програми, така што ми требаше да моделирам програми – нивните влезови и излези. Научив дека малициозен софтвер вклучува намера да предизвикам штета, затоа требаше да ги моделирам луѓето да создаваат програми со намера […]
Наука или компјутер?
Source: http://sep.stanford.edu/sep/jon/careeradvice.html Jon Claerbout Некои совети во кариерата од Jonон Клербут Советите подолу беа напишани пред бистата во 1999 г. Исто така е речено… “Не оди на џуџињата за совет, зашто тие ќе кажат и не и да. “Дали е тоа навистина?”… “Елфите ретко даваат неовластен совет, зашто советот е опасен подарок, дури и од мудриот […]
Развојни алатки
…во која гледаме некои од алатките кои ни помагаат да се развиеме. Source: http://gerph.org/riscos/ramble/buildtools.html Џастин Флечер/Justin Fletcher ResEd !ResEd !ResEd алатка немаше премногу работа на тоа. Покрај тоа што е претворена во новиот систем за градење – како и сите негови поткомпоненти – навистина не треба многу работа. Главната апликација за школка ги обезбедува сите ‘датотеки’, и […]
Историја на софтвер за тестирање
Source: http://www.testingreferences.com/testinghistory.php Развиена од Џорис Мертс, со дополнителни придонеси од Дороти Греам (Developed by Joris Meerts, with additional contributions from Dorothy Graham) 1820-тите 1822 Разликата моторот (Бэббидж) Англискиот пронаоѓач Чарлс Бэббидж почнува да работи на прототип на својот прв разлика моторот.моторот разликата е направен за да се пресмета вредноста на полиномот функции. машини Бэббидж беа меѓу првите […]
Дали компјутерските игри некогаш ќе бидат легитимна уметничка форма?
This is the translation. Source: http://www.designersnotebook.com/Lectures/ArtForm/artform.htm The author Mr. Ernest W. Adams agreed to the translation, but its quality is my own (Katerina Nestiv) responsibility Ernest W. Adams Конференција за игри на играчи од 2001 година Ова е приближен препис од моето предавање на конференцијата за играчи на 24 март 2001 година во Сан Хозе, Калифорнија. Вовед […]
Работите што никогаш не можат да ги направат компјутерите
Source: http://www.efgh.com/math/impossible.htm Филип Ј. Ерделски (Philip J. Erdelsky) Првпат објавена во Д-р Добб е весник мај 1987 година Секој кој е сведок на огромните подобрувања во компјутерите во последните 40 години може да добие впечаток дека компјутерите на крајот ќе можат да го решат секој добро дефиниран проблем. Напредокот во разбирањето на јазикот и другите форми […]