јули 11, 2019

Развојни алатки

…во која гледаме некои од алатките кои ни помагаат да се развиеме. Source: http://gerph.org/riscos/ramble/buildtools.html Џастин Флечер/Justin Fletcher ResEd !ResEd !ResEd алатка немаше премногу работа на тоа. Покрај тоа што е претворена во новиот систем за градење – како и сите негови поткомпоненти – навистина не треба многу работа. Главната апликација за школка ги обезбедува сите ‘датотеки’, и […]

јули 10, 2019

Историја на софтвер за тестирање

Source: http://www.testingreferences.com/testinghistory.php Развиена од Џорис Мертс, со дополнителни придонеси од Дороти Греам (Developed by Joris Meerts, with additional contributions from Dorothy Graham) 1820-тите 1822 Разликата моторот (Бэббидж) Англискиот пронаоѓач Чарлс Бэббидж почнува да работи на прототип на својот прв разлика моторот.моторот разликата е направен за да се пресмета вредноста на полиномот функции. машини Бэббидж беа меѓу првите […]

јули 8, 2019

Дали компјутерските игри некогаш ќе бидат легитимна уметничка форма?

This is the translation. Source: http://www.designersnotebook.com/Lectures/ArtForm/artform.htm The author Mr. Ernest W. Adams agreed to the translation, but its quality is my own (Katerina Nestiv) responsibility  Ernest W. Adams Конференција за игри на играчи од 2001 година Ова е приближен препис од моето предавање на конференцијата за играчи на 24 март 2001 година во Сан Хозе, Калифорнија. Вовед […]

април 30, 2019

Работите што никогаш не можат да ги направат компјутерите

Source: http://www.efgh.com/math/impossible.htm Филип Ј. Ерделски (Philip J. Erdelsky) Првпат објавена во Д-р Добб е весник мај 1987 година   Секој кој е сведок на огромните подобрувања во компјутерите во последните 40 години може да добие впечаток дека компјутерите на крајот ќе можат да го решат секој добро дефиниран проблем. Напредокот во разбирањето на јазикот и другите форми […]

декември 5, 2018

Моите мисли на различни програмски јазици

Source: http://stevehanov.ca/blog/index.php?id=142 Стив Ханов (Steve Hanov) Објавено пред четири години Ги мразам сите јазици. Еднаш, се обидов да создадам мој сопствен јазик, но не можев да дознаам кој јазик да го сторам тоа, така што никогаш не почнав. Поголемиот дел од времето, немате избор на кој јазик да работите. Без разлика кој јазик го користам, научив […]

ноември 21, 2018

ПРИЗНАНИЕ НА СЛИКА СО НЕВРАТИ МРЕЖИ КАКО ДА

Source: http://neuroph.sourceforge.net/image_recognition.html Нервните мрежи се една техника која може да се користи за препознавање на сликата. Овој туторијал ќе ви покаже како да се користи мулти слој перцептрон нервните мрежа за признавање на сликата. На Neuroph има изградено во знак на поддршка за признавање на сликата, како и специјализирани волшебникот за признавање обука слика нервните мрежи. Едноставен библиотека сликата […]

ноември 19, 2018

ЕЛЕКТРОНСКИ МЕДИУМИ И ОБРАЗОВАНИЕ: Телевизија, видео игра и компјутер

Original page: https://www.ime.usp.br/~vwsetzer/electr-media.html Валдемар В. Сецер (Valdemar W. Зетцер) Одделот за компјутерски науки, Универзитет во Сао Паоло, Бразил www.ime.usp.br/~vwsetzer Верзија 1.0, 22 октомври 2001 година 1. Вовед Овој документ е оригинално напишани на шпански како текст за работилница спроведена на ИДРИАРТ фестивал La Educación Encerra un Tesoro [Образование приложи богатство], која се одржа во Сан Салвадор, во март […]

ноември 7, 2017

Loginataka

Original: http://www.catb.org/~esr/faqs/loginataka.html Зборувај, О Гуру: Како можам да стане волшебник Unix? О, благородно Роден: знаеме дека единствен начин да Wizardhood е долг, и ликвидација, и полн со ризици. Ти мора да се усогласи со себе Изворот, постигнување на таинствениот Знаење и Разговор на системот библиотеки и внатрешни. Полесно; и таков сите кои одземаат време и енергија мијалник е тоа […]

септември 19, 2017

Училишта или Xобист Програмирање или електроника или и двете: Совети

Source: http://sheepdogsoftware.co.uk/hh/hh9bardupi.htm  Електронске толку многу забавно, толку малку време “Играње” со електроника може да биде огромна забава, не треба да биде скапо, не е “опасен”, ако се воведе минимална, очигледни ограничувања на кои области се игра со. Но, најмногу од сите, родителите и воспитувачите,  јас го препорачувам на вас за вашите деца, бидејќи тоа се отвора извонредни можности […]

септември 15, 2017

Идеи, информации, линкови за програмирање

Original: http://www.arunet.co.uk/tkboyd/prgmr1.htm#psPgmWin Оваа страница е благо уредна наплата на она што сум го нашол корисни како програмер. Ако не сте заинтересирани за програмирање, да се прочита подалеку! Ако не сте, се надевам дека работите тука ќе ве интересира и да бидат корисни. Назад кон главната страница, за не-програмерите Последни Среќен откритие … Јуни 2007: Јас неодамна откриени избор […]